作者:ball1111
常常聽同職業的陰陽師說三連技會限制陰陽師使用技能,
因為感覺只有三連技才能有可見的輸出
其實並不然, 反而覺得三連技才是陰陽師輸出的精髓所在,
本人說的不是單單一直的三連擊打到天荒地老, 海枯石爛
所以強擊點數的分配與運用就是陰陽輸出的重點之一(廢話不多說: 另一個重點就是要先學技能._., 吃火鍋怎麼可以沒鍋呢)~
相信很多人都知道強擊點數對攻勢有加成效果, (如果不懂的話你應該玩錯遊戲._.)
以連技第三技"造化反覆"為例"若消耗3點的強擊點數, 則術法效果增加"
而遊戲設計也巧妙的安排陰陽的技中有增加強擊點數的, 如"真言結印:鬥"與"白虎之擊", 而本人亦測試過,
第一連技>第二連技>第三連技 與 真言結印:鬥>第二連技>第三連技
的輸出效果相差不是很遠(當然三連技的比較多啦, 不然叫三連技就沒意思嚕~ )
所以大致上可以這樣說, 其實三連擊之所以高輸出, 只不過是第一連技所給序強擊點數的效果
所以陰陽連技提前可以先增加怪物的強擊點數然而再配搭技能~以本人打白字精英怪為例, 開怪都會用三連技, 因為怪不打你可以花時間去唱歌,
之後就以增加強擊點數技能為主的技再加以配搭消耗強擊點數的技 (出招的時候不要搞錯順序顛倒了xd)
例如: ( )<--為強擊點數的值
第一連技(5)>第二連技(3)>第三連技(0)
真言結印:鬥(10)>白虎之擊(15)>第二連技(13)>第三連技(10)
樹海之舞/驟雨之舞(5)>第二連技(3)>第三連技(0), 如是者做一個循環, 當然如果有更加多的強姦點數的話就可以一直連下去了~~~~
而 第二連技>第三連技 的間隔時間超短, 是補招與高輸出的重點, 這就是我剛才說三連技對輸出的精髓了xd~(這裡有前後呼應唷!!)
介紹容易理論難, 希望在狩神伝見到你~遊戲id:弦之月
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KUSO